Civil 3d - 2º -Tutorial - Carregar pontos..
1º - Tenha em mãos o arquivo .txt, os arquivos do exemplo, está no blog para download, esse arquivo estar separado por espaço delimitando os numeros dos pontos, norte,este,cotas e descrições.
2º - No menu, vá em points - Import/Export points -Import points.
3º - Na janela que abriu vá em format na seta para baixo, escolha a opção NEZ space delimited, o NEZ = NORTE ESTE COTA,
4º - E em source File: click na pasta ao lado, para localizar o txt, e click em ok.
5º - Dê um zoom extend para enquadrar o desenho na tela.
6º - Pronto. no video tem dois exemplos com (NZE) e (PNEZD).
Download dos pontos em .txt
Acesso o tutorial em video. Read more...
AutoCad - Lisp "camada" para arquitetura.
Linha de comando é "camada".
Lisp para carregar varias camadas de uma só vez.
Camadas para arquitetura. (ex.: ARQUI-PAREDE, ARQUI-TELHADO,...), entre outras.
+ facilidade e rapidez!!!
Altere só as cores das camadas e pronto, porque as cores você define de acordo com sua CTB (pena).
Acesse o Tutorial em video.
Download aki.
AutoCad - Scripts com textos em várias escalas.
Uma script para tirar a dor de cabeça de quem que toda vida for escalonar o desenhos ta procurando textos em tamanho certo até encontrar.
Textos em escala 1/5 até 1/10.000
Para quem ainda não sabe.
Script é uma sequência de comandos que deve ser digitado em um arquivo, esse arquivo pode ser um bloco de nota (.txt) e em seguida terá que ser salvo como (.scr).
o AutoCad só em ler, vai executá-lo. Não sabe carregar, acesse o tutorial em Video dessa propria script.
Download da script
Civil 3D - Pontos - Relevo alto e baixo (NEZ)
+ Pontos em bloco de notas do Civil 3D, terreno ótimo.
Download aki dos pontos.
Assista o Tutorial como carregar os pontos aki.
AutoCad 3d - Casa - parte 01
>> domingo, 3 de janeiro de 2010
Alguns atalhos do AutoCad.
>> sábado, 2 de janeiro de 2010
- arc – a
- area – aa
- array – ar
- ap - appload - carregar uma lisp
- block definition – b
- boundary creation – bpoly
- barra comando line - ctrl + 9
- chanfer – cha
- circle – c
- copy – co - cp
- ddedit – ed
- editor de ponto - ddptype
- dim – rad/l/al/an
- dimension style manager – d
- dist – di, distância entre dois elementos.
- ellipse – el
- erase – e
- explode – x
- extend – ex
- external reference – er
- filet – f
- hatch – h
- insert – i
- join – j
- layer properties manager – la
- line – l
- line type scale – lts
- line weight settings – lw
- list – li/ls
- match properties – ma
- mirror – mi
- move – m
- mtext – t
- object snap – tecla F3 para ligar e desligar.
- offset – o
- ortho – tecla F8 para ligar e desligar.
- pan - p
- pan – -p /mover a janela do desenho com ponto de referencia
- point – po
- poly line – pe, editar de polilinhas.
- polyline – pl
- properties – ch
- redraw – r
- redraw all – ra
- regen – re
- region – reg
- scale – sc
- stretch – s
- trim – tr
- undo – u
- view marger – v
- zoom – z
- writeblock – w
Lisp PER - Linhas perpendiculares.
>> sexta-feira, 1 de janeiro de 2010
A linha de comando é per.
Uma lisp boa para desenhar linhas perpendiculares a outras linhas, ao invês de sempre estar usando o comando "ucs" + "e".
Essa não vai precisar de tutorial em video, muito simples.
Download aki...